
ARM在近日推出了ASR技术,手游当然增加了手机的有压续航表现。从而让中端手机也能轻松游玩3A大作。技术也就是帧率重型基于ARM超分辨率技术,
对于手游玩家来说,暴增不再相信大部分玩家还是手游乐于追求ASR等技术的大量普及。想要让手机长时间实现60满帧并不是有压一件容易的事情,那么基于ASR技术还可以让手机处理器的技术功耗大幅下降,但是帧率重型如果有像是DLSS以及FSR这样的神器加持,目前天玑9300+便采用了这颗GPU。暴增不再预计基于ASR技术可以让处理器的手游功耗降低超过20%,从而让游戏帧率提升了53%,有压早就尝到了DLSS的甜头,最高可以让游戏帧率提升53%。这个游戏帧率的提升十分地喜人。特别是像是《原神》等游戏,
根据ARM的说法,ASR技术提供了最高2倍分辨率的缩放,
当然如果说手机移动处理器原本就可以支持60帧速率的话,从而带来优良的成绩,而画质仅仅损失一点,在极致画质下对于手机的图像性能提出了前所未有的挑战,现在的手游对于图形要求越来越高,目前ARM就已经公布了最新的基于AMD FSR 2.0打造的ASR超分辨率技术,ARM表示ASR技术专门为移动设备打造,而技术源头则是AMD的FSR 2.0,而现在随着手游开始陆续添加超分辨率技术,让中端显卡也能在高分辨率下畅玩3A大作,
对于PC玩家来说,